[{"data":1,"prerenderedAt":20},["ShallowReactive",2],{"tag-articles-競合分析":3},[4,10,15],{"title":5,"description":6,"path":7,"publishedAt":8,"updatedAt":9},"Tokyo Soundscape Archive 競合分析 & 4Pポジショニング","東京の環境音定点観測YouTubeチャンネル構想について、5カテゴリの競合分析と4P（Product/Price/Place/Promotion）ポジショニング戦略をまとめた調査レポート","/tokyo-soundscape-competitive-analysis","2026-02-13T00:00:00.000Z",null,{"title":11,"description":12,"path":13,"publishedAt":14,"updatedAt":9},"フィールドレコーディング市場の競合分析と空間音響素材のニッチ発見","都市環境音・フィールドレコーディング市場のプレイヤー分析、空間音響（Ambisonic）素材市場の調査、録音機材の検討を行った1日の記録","/field-recording-market-research-2026-02-14","2026-02-14T00:00:00.000Z",{"title":16,"description":17,"path":18,"publishedAt":19,"updatedAt":9},"ランチェスター戦略の競合診断をClaude Codeの2段スキルにして自分の事業で実機テストした","戦略理論を蔵書DBから読み込ませ、自社の棚卸しと競合局面の診断を2段に分けたスキルを設計した。自分のコンテンツ事業を題材に実機テストし、Deep Researchの事故や成果物の読みづらさをスキル側に書き戻すまでの記録。","/lanchester-two-stage-skill-design","2026-07-31T00:00:00.000Z",1785654940855]